Chevaliers de la Chopine
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 Quelques conseils pour paladin

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Dwemerine
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Dwemerine


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MessageSujet: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:39

J'ai cru oui dire que quelques paladins n'assuraient pas toujours dans la guilde, voici quelques conseils.

Le paladin a quelques faiblesses à ne jamasi oublier:
-il ne peut pas frapper à distance
-il tape aussi fort qu'une mouche estropiée

En gros n'essayez pas de gagner un duel à part contre un autre paladin, le paladin est une classe de soutien exclusivement, inutile de tenter de faire du dps, yen a qui ont essayé, c'est très difficile et ça dépendra énormément du matos, et un paladin qui fait du dps n'est plsu qu'un demi paladin dans l'équipe.

Pensez à exploitez TOUS vos sorts.

Les sceaux et les jugements ont tous une utilité.
Mettez des jugements du sceau de justice sur des ennemis enclins à fuir (humanoïdes et quelques bêtes et demons, les morts vivants ne fuient jamais, les élémentaires non plus). Un ennemi qui fuit est un risque de wipe, puisqu'il risque d'attirer un nouveau groupe d'ennemi, en instance ou en extérieur
Le sceau de justice est très peu utile en pvp.

Pensez à placez un sceau de lumière, de sagesse ou de croisé sur un ennemi coriace, n'oubliez que la durée de 10 secondes d'un jugement est réinitialisée lorsque le paladin qui l'a posée touche au corps à corps.
Attention le jugement peut-être supprimé par les prêtres, les paladins et les chamans (et peut-être quelques pièces d'éqquipement), certains mobs peuvent les virer.

Lorsque vous placez un jugement, vous pouve lancer un sceau par la suite, en solitaire, sceau + jugement de sagesse permet d'enchainer et de supporter un très grand nombre de mobs par exemple, mais un grand nombre de combinaisons sont efficaces, jugment de croisé+sceau de piété ou d'autorité est intéressants si vous voulez dps


Dernière édition par le Jeu 20 Avr - 15:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:40

Pensez à rebuffer léquipe régulièrement en bénédiction
si un paladin est assigné aux soins, mettez une bénédiction de lumière sutr les joueurs destinés à recevoir des dégats, sinon bénédiction de puissance sur guerrier et voleur, sagesse sur chasseur, mage, paladin, prêtre, demoniste, druide..., sanctuaire et rois peuvent être mis sur tout le monde, la bénédiction de salut sera utile sur les unités qui n'ont pas d'intérêt à prendre l'aggro au tank (prêtre, mage, demo, voleur)... A vous de voir les priorités du moment, et éventuellement de les changer en cours de combat.
benediction de liberté sur le tank principal (main tank) s'il est immobilisé.

Lorsqu'un perso est sur le point de mourir entouré par des mobs au corps à corps, ou pour protéger un soigneur ou un mage, mettez la bénédiction de protection, cela fait pêrdre l'aggro instanément, mais elle est reprise un peu chaotiquement pas les autres membres du groupe, donc à utiliser avec précaution

Bénédiction du sacrifice est également à utiliser pour protéger un membre du groupe.
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:41

Marteau de justice, bouclier divin, Imposition des mains ou "pourquoi certains haïssent les paladins"
ce sont trois sorts très puissants, àutiliser précautioneusement, (cooldowns très longs, 1 minute, 5 minutes et une heure, réductible grâce à des talents)
Il ne faut pas balancer le marteau n'importe quand: pour empêcher un ennemi de fuir, pour empêcher un ennemi de se soigner, pour assomer l'ennemi le temps que des soins soient rapidement appliqués, pour avoir le temps d'achever un ennemi avant qu'il ne se soigne...
Attention quoi qu'en disent certains pleurnichards, ce sort est très souvent résisté! Et il dure moins longtemps sur un joueur que sur un mob.

le bouclier divin vire tous les debuffs et malédictions, rend absolument invulnérable pendant 12 secondes, ce qui permet de se soigner soi et les membres du groupe, on peut l'activer, en dormant, en stun, en silence, en peur, en mouton ou en crapaud, sous contrôle mental, à la piscine, à la messe... il n'y a que dans certains cas que l'on ne peut pas l'utiliser, en général face à des effets de l'environnement (le stun de Smite, le Zzzzzz de Whitemane ou d'Eranikus)

Si l'imposition des mains est sortie c'est que ça va très mal, mais ça peut aisément sauver un combat, (donne autant de pv que les pv max du pal qui le lance, vide le mana du pal, même s'il étaità 0, pui srend 550 mana, une fois par heure), sauf que le mana n'est plus rendu pour une raison encore inexpliquée par Blizzard (c) vivendi, donc le paladin ne peut plus rien faireun petit moment
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:41

sorts de dégats
Il y en a peu, portée très courte (au niveau 60)
-sceaux de piété et d'autorité+jugements (portée 10 ou 20 m)
-horion sacré, spé sacré, portée 20m, cooldown 30secs, 350-400degats, 325mana
-marteau du courrous, portée 40m!, quand la cible a moins de 20% de sa vie, cooldown 6secs, 500degats, 425mana
-consécration, spé sacré, dure 8secs, inflige un peu de degats par scondes aux ennemis autour (10m) cooldowns 8secs, mana 565, retire le camouflage des ennemis
-exorcisme, contre démon et morts vivants (pas joueurs), 30m, 15secs, 500degats, 345mana
-colère divine, 800mana, 1min, 500degats sur tous les démons et morts vivants dans une zone de 20m
exorcisme et colère divine génère une très forte menace, cela permet de reprendre l'aggro.
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:50

Soins
trois sorts de soins
-le "gros", 2.5secs, 1200-1400pv pour 580pm
-le petit, "flash heal", 1.5secs, 400-450pv, 140pm
-horion sacré, instantané, 30secs, 400pv, 325mana

le flash heal est un sort de soins bien plus puissant qu'il ne le paraît au premier abord, il permet de garder l'équipe à fond de vie, alors qu'on attend que les joueurs aient perdus suffisamment de vie pour lancer lumière sacrée, afin de ne pas gaspiller de mana, on peut lancer éclair lumineux sans problème, de plus, si je ne me trompe pas, c'est le sort qui a le meilleur ratio pv soignés/pm

couplé à des objets qui augmente un peu les soins et à une bénédiction de lumière, l'éclair lumineux est uen tuerie.

Pour les paladins spécialisés en sacré, pour 5 points de talents vous pouvez faire en sorte qu'en cas de soins critiques vous regagnez le maan dépensé, et pour un autre point, vous pouvez forcez un critique sur un soins (toutes les deux minutes), cela fonctione sur lumière sacrée, éclair lumineux et horion sacré utilisé en soins.
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 15:50

le choix des auras

-dévotion (armure)
-vindicte (degats infligés quand touché)
-concentration (pour être moins interrompu en lançant des sorts en cas d'aggro)
-résistance feu
-résistance ombre
-résistace givre
-aura de sainteté (spé vindicte), augmente les degats de sacré

il ne faut pas hésiter à les changer en cours de combat, passer en concentration en cas de soins urgents, ou de basculer,armure/résistance selon les ennemis, vindicte face à de nombreux petits ennemis
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Dwemerine
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 16:05

Le paladin doit être capable de changer de position en cours de combat, passer de soigneur à tank ou à buffer au moment où il le faut, les gens qui trouvent la classe facile à jouer n'ont jamais dû en jouer ou s'arrêter au niveau 20

le paladin dispose en outre d'un sort de debuff exceptionnel: épuration, il retire un debuff de type poison, une maladie et une magie à la fois!
il ne retire pas les malédictions, et ne peut pas retirer quoi que ce qoit sur les ennemis (ah les rumeurs)
Il FAUT utiliser ce sort, principalement en cas de métamorphose, un paladin décrapauteur est un paladin aimé des siens. Attention toutefois, en BG, certains horedux intelligents (et oui! il y en a!) lancent des sorst de niveaux 1, qui n'infligent pas grand chose et coûtent moins à lancer qu'à épurer!

reprendre l'aggro
ce n'est pas facile, le sort fureur vertueuse aide UN PEU, balancez des degats de sacré et vous récupérerez peut-être l'aggro un petit moment, à coup sûr sur démon et morts vivants et exorcisme

Intervention divine
le dernier recours
le paladin meurt, et un membre du groupe se retrouve dans une bubulle plus costaud encore que le bouclier sacré pour trois minutes, mais le joueur ne peut même pas cligner de l'oeil (il peut l'annuler quand tout danger est écarté en cliquant du droit sur le buff), remplace une pierre de rez de demo

Jusque les niveaux 35-45 le paladin est le roi des champs de bataille, après il sert en soutien, et un paladin qui soutient bien l'équipe est une grande enjambée vers la victoire (engagez-vous, rengagez-vous, Chopine wants YOU)
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elendil
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyJeu 20 Avr - 22:15

Je te remercie pour tes conseils y a quelque petits trucs que je connaissais pas sa va me permettre de m'améliorer
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Hamerhed Skulkrucheir




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MessageSujet: DPS mon amour   Quelques conseils pour paladin EmptyVen 21 Avr - 8:36

Merci Dwe

J'appliquais déjà certaines techniques que tu conseilles, mais il y en a d'autre qui me sont nouvelles, comme intervention divine- je comprenais pas à quoi elle servait - a part crever -

Tu me confirmes ce que j'ai toujours entendu ou cru, le paladin est une machine a Buff pointbarre.

Pour le PVP cependant, j'attend de voir après 40 ce qu'une combinaison de talents donne (notamment boost des dégats du sacré) pour me faire une opinion définitive sur le manque de DPS du Paladin.
Pour votre info mes meilleurs PVP sont contre un voleur et un demoniste (mais pour le dernier cas je crois que le joueur était encore plus mauvais que moi en PVP What a Face )

Le sceau d'autorité est efficace quand une utilise les armes à deux mains, il produit de gros dégats mais de manière un peu trop aléatoire à mon goût.
A l'inverse j'ai remarqué que le sceau de piété était plus régulier dans ces ratio mais nettement plus faible.

Au fait je redoute les éxécutions des wawa étant donné que lorsque j'en jouais un, c'était ma technique favorite pour empêcher les heal de dernières minutes

A plus IG
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Dwemerine
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyVen 21 Avr - 13:52

Pour tout dire dire j'ai utilisé une intervention divine une seule fois

je suis d'accord avec le côté trop aléatoire du sceau d'autorité, encore qu'avec une arme très lente (3secs) il tape un coup sur deux
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Dwemerine
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyVen 21 Avr - 16:51

sinon machine à buff, je suis pas trop d'accord, les buffs ne sont pas indispensables, enfin les mettre c'est toujours un plus, benediction de liberté ressemble plus à un debuff et protection sert à désagrro.

Il reste beaucoup de choses à faire en plus du buff


Dernière édition par le Sam 22 Avr - 6:02, édité 1 fois
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Hamerhed Skulkrucheir




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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyVen 21 Avr - 22:48

J'espère bien découvrir touts les facettes du paladin
cyclops
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Rukh
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MessageSujet: Re: Quelques conseils pour paladin   Quelques conseils pour paladin EmptyMer 3 Mai - 14:08

Hop,
Depuis la MàJ 1.10.2, Horion sacré peut etre combiné avec Faveur divine en soin et en attaque également Smile
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